Regels van een knock-outtoernooi
Knock-out is een afvalschema waarin elke wedstrijd erop of eronder is. Dit zijn de regels van een knock-outtoernooi:
- Het toernooi begint met een willekeurige loting in het schema: spelers op zichzelf in het enkelspel, gelote koppels in het dubbelspel, of de vaste teams van één of twee spelers die je opgeeft bij Team Knock-out.
- Het winnende team gaat door naar de volgende ronde, het verliezende team ligt er definitief uit.
- Elke ronde halveert het deelnemersveld — kwartfinales, halve finales en dan de finale — tot het laatste overgebleven team het toernooi wint.
- Een knock-outwedstrijd kan niet in een gelijkspel eindigen — een beslissend punt of een tiebreak beslist een spannende wedstrijd.
- Een geloot koppel blijft het hele schema samen, dus je partner wordt één keer bepaald, bij de loting.
Hoe werkt de telling in een knock-outtoernooi?
Omdat het bij knock-out erop of eronder is, bepaalt de score wie de ronde overleeft — leg de telling dus duidelijk vast voordat er gespeeld wordt. Je kunt tellen zoals het bij je sport en je toernooi past: klassieke games en sets, of rallytelling waarbij je een punt krijgt voor elke gewonnen rally.
- Knock-outwedstrijden zijn vaak één set of een korte race naar een aantal punten om het schema vlot te houden, of best of three sets als er tijd is.
- Met de klassieke telling win je een set bij 6 games met 2 games voorsprong; bij 6–6 beslist een tiebreak.
- Met rallytelling levert elke gewonnen rally één punt op voor het winnende team, en het team met de meeste punten wint de wedstrijd.
- In een knock-out bestaat geen gelijkspel — een beslissend punt beslist een spannende wedstrijd, zodat er altijd één team doorgaat.
Hoeveel spelers heb je nodig voor een knock-outtoernooi?
Een knock-out werkt het best met een vol schema, dus mik op een aantal teams dat een macht van twee is. Zo bepaal je de omvang van je knock-outtoernooi:
- Een afvalschema vult mooi op met 4, 8, 16 of 32 teams, zodat de rondes netjes halveren tot aan de finale.
- Een schema met 4 teams is het kleinste dat je een halve finale en een finale geeft; daarvandaan kun je zo groot gaan als je wilt.
- Met log2 van het deelnemersveld krijg je het aantal rondes — 8 teams spelen 3 rondes, 16 teams spelen er 4 — en een veld van n teams speelt in totaal n−1 wedstrijden.
- Hoeveel banen je nodig hebt, hangt af van de teamgrootte — 2 spelers per baan in het enkelspel en 4 in het dubbelspel.
- Neem bij een dubbel-Knock-out een even aantal spelers mee zodat iedereen een partner heeft — een oneven speler doet niet mee aan het schema.
Hoe werkt de loting van een knock-out?
In CourtTable wordt het schema willekeurig geloot, zodat niemand op basis van zijn reputatie een makkelijker pad krijgt. Zo werkt de loting voor elke soort knock-out:
- Knock-out: CourtTable schudt je spelers door elkaar en verdeelt ze in deelnemers — losse spelers in het enkelspel, koppels in het dubbelspel — en een koppel blijft het hele schema samen.
- Team Knock-out: je stelt de teams samen uit je spelerslijst, één of twee spelers per team, en CourtTable loot ze in het schema.
- Na elke ronde voer jij de scores in, en CourtTable zet de winnaars door naar de volgende ronde, helemaal tot aan de finale.
- Spelers en toeschouwers volgen het schema live op de openbare pagina van het toernooi, of in de tv-modus op de club.
