Hva er vinnerbanen?
Vinnerbanen er den øverste banen – kongebanen i King of the Court. Det er dit alle prøver å klatre, og det er den plassen de som til slutt vinner, må forsvare.
- Banene rangeres oppover, med vinnerbanen helt på toppen.
- Hver seier sender deg én bane opp mot vinnerbanen; hvert tap sender deg ned igjen.
- Å nå vinnerbanen er bare halve jobben – deretter må du holde den mot utfordrerne som klatrer opp fra banen under.
- Den som forsvarer vinnerbanen når siste runde er over, tar tittelen – akkurat slik King of the Court kårer sin vinner.
Regler for Winners Lane
Winners Lane følger de vanlige reglene i sporten din, men legger til King of the Court-vrien der du klatrer mellom banene. Dette er reglene for Winners Lane:
- Før første kamp trekkes lag, motstandere og startbaner tilfeldig – eller arrangøren setter dem opp manuelt.
- Vinner du, flytter du én bane opp; taper du, flytter du én bane ned. I double bytter alle makker etter hver runde, mens lagene holder sammen i Winners Lane for lag.
- Når du har nådd vinnerbanen, handler det ikke lenger om å klatre, men om å forsvare plassen til slutten.
- I double blir et lag som vinner på vinnerbanen, værende der, men splittes og spiller med utfordrerne som vant seg opp fra banen under.
- Laget som holder vinnerbanen når siste runde spilles, vinner hele turneringen.
- En kamp kan ikke ende uavgjort – står det likt, spilles ett avgjørende poeng.
- Antall runder bestemmes før spillet starter.
Hvordan telles poengene i Winners Lane?
Poengtellingen holder Winners Lane i bevegelse – hver kamp har en klar vinner, så lagene kan klatre eller rykke ned en bane før neste runde. Tell slik du vil, klassisk med game og sett, eller poeng per ballveksling der du får ett poeng for hver vunnet ballveksling.
- Hver kamp spilles til et fast antall poeng – vanligvis 16, 24 eller 32 – eller på fast tid, 10–20 minutter per runde, så alle banene blir ferdige samtidig og bytter på signal.
- Hvert lag server to ganger, så går serven over til motstanderne.
- Hver vunnet ballveksling gir ett poeng til laget som vinner den, og høyest poengsum tar banen.
- Det er seier eller tap som flytter deg, men de individuelle poengene teller likevel: ender en kamp til 24 poeng 10–14, får spiller 1 og 2 10 poeng hver, og spiller 3 og 4 14 poeng hver.
Hvor mange spillere og baner trenger du til Winners Lane?
For å arrangere en Winners Lane-turnering (King of the Court) trenger du spillere nok til minst to baner – 8 i double eller 4 i single – og et antall som fyller hver bane med to lag.
- Hvor mange baner du trenger, avhenger av lagstørrelsen – regn med 4 spillere per bane i double og 2 i single.
- Banene er selve stigen, så tilpass dem til antall spillere: 8 doublespillere = 2 baner, 12 = 3, 16 = 4 og så videre.
- Det er fint å blande spillere på ulike nivåer – klatringen fordeler alle på jevne baner i løpet av noen få runder.
- Spilletiden avhenger av hvor mange runder du velger, men regn med minst 1 time.
Hvordan arrangerer du en Winners Lane-turnering?
Winners Lane er King of the Court-formatet spillerne elsker, men det er en hodepine å holde styr på for hånd – baner, makkerbytter og opprykk endrer seg hver runde. CourtTable styrer klatringen for deg, og formatet er et skarpere og mer dynamisk alternativ til Americano eller Mexicano når du vil ha bevegelse mellom banene.
- Velg Winners Lane og en lagstørrelse, legg til minst 8 spillere i double eller 4 i single fra spillerregisteret ditt, og la CourtTable sette opp startbaner, lag og motstandere automatisk.
- Sett opp banene som en stige, én kamp per bane, med vinnerbanen øverst.
- Bestem poengtelling og antall runder før spillet starter, så alle vet hvordan man vinner vinnerbanen.
- Etter hver runde fører du inn resultatene; CourtTable flytter vinnerne opp, taperne ned og stokker om makkerne, og alle følger klatringen på den offentlige siden eller i TV-modus.
