ما الأنظمة التي يمكن استخدامها في المباراة الواحدة؟
تعتمد طريقة لعب المباراة على رياضتك والفعالية التي تشارك فيها، لذا اتفقوا على النظام قبل الإرسال الأول.
- أفضل مجموعتين من ثلاث: أول جانب يفوز بمجموعتين يفوز بالمباراة.
- سباق النقاط: العب حتى عدد محدد من النقاط، مثل 11 أو 21، ويفوز الجانب صاحب النقاط الأكثر.
- مباراة بوقت محدد: العب لمدة ثابتة، ويفوز الجانب المتقدم عند انتهاء الوقت.
كيف تُحتسب النقاط في المباراة؟
في الاحتساب التقليدي تُعد النقاط 15 و30 و40 ثم الشوط، وتُعلَن نتيجة المُرسِل أولًا دائمًا، بينما يحتسب نظام النقاط كل تبادل يُكسب نحو هدف محدد. يدعم CourtTable كلا النظامين.
- في الاحتساب التقليدي، تسير النقاط 15 و30 و40 ثم الشوط؛ وتُعلَن نتيجة المُرسِل قبل نتيجة المستقبِل.
- يُحسم الشوط عندما يصل فريق إلى أربع نقاط بفارق نقطتين.
- عند 40–40 (التعادل) إما أن تلعب بنظام الأفضلية — فُز بنقطتين متتاليتين لتحسم الشوط — أو بنقطة فاصلة واحدة، حيث تحسم النقطة التالية الشوط.
- تُحسم المجموعة عندما يصل فريق إلى ستة أشواط بفارق شوطين؛ وعند 6–6 يُلعب شوط فاصل (تاي بريك) حتى 7 نقاط.
كيف تسجّل نتيجة مباراة في CourtTable؟
تسجيل النتيجة هو أكثر ما يساعد فيه CourtTable: يدير المنظّم المباراة من التطبيق ويكتفي الجميع بالمتابعة.
- أنشئ مباراة، واختر الرياضة وحجم الفريق وطريقة احتساب النقاط، وأضف اللاعبين من دليل اللاعبين.
- أدخل النتيجة مع سير المباراة؛ ولا يحتاج اللاعبون أبدًا إلى حساب أو إلى التطبيق.
- شارك الصفحة العامة للمباراة عبر رابط أو رمز QR ليتابع الأصدقاء والمتفرجون النتيجة مباشرةً.
- شغّل العرض التلفزيوني على شاشة كبيرة في مكان اللعب لإظهار النتيجة لكل من حول الملعب.
